Programe educative
03/04/2021 - 15/05/2021
SCRATCH ONLINE la Muzeul Antipa
Muzeul Național de Istorie Naturală „Grigore Antipa” și www.scoalait.ro vă invită la un program special de programare cu SCRATCH la Muzeul Antipa, desfășurat în mediul online!
În cadrul acestui curs, copiii vor învăța noțiuni introductive despre programare, vor descoperi etapele de programare văzute prin ochii unui specialist și vor afla cum este alcătuit un program pentru a îndeplini diverse sarcini.
Participând la acest curs, micuții își vor putea forma un model de organizare mentală care îi va ajuta să abordeze mai simplu și mai clar situațiile, indiferent că este vorba despre rezolvarea unui exercițiu matematic sau realizarea unei compuneri. De asemenea, copiii vor învăța încă de pe acum să ia decizii responsabile și să înțeleagă efectul lor pe parcursul derulării acțiunilor planificate.
GRUPA DE VÂRSTĂ
Programul este destinat copiilor cu vârste cuprinse între 8 – 14 ani.
Atelierele se desfășoară în fiecare zi de sâmbătă, între orele 10:00 și 10:50.
SUCCESIUNEA MODULELOR:
Modul I:
3 – 17 aprilie 2021
Tema 1 (3 aprilie 2021): Să cunoastem SCRATCH-ul și sa invatam bazele lui!
Acesta este un atelier de „descoperire” a programării în Scratch. Copiii vor înțelege acum ce este și cum se folosește SCRATCH.
Tema 2 (10 aprilie 2021): Bucle
În cadrul atelierului de programare în blocuri de comenzi, vom explica cum se folosesc buclele, elemente esențiale pentru orice program. Copiii vor exersa comenzile deja învățate și vor introduce comenzi noi. Ne vom juca la finalul fiecărei sesiuni cu un joc.
Tema 3 (17 aprilie 2021): Variabile
În acest atelier vei trece la o etapă nouă și vei învăța să faci codul mai complex și mai interesant cu ajutorul variabilelor. Vei programa jocuri cu ce am învățat până acum, la care vom adauga elemente pe care le putem realiza cu ajutorul variabilelor: scor, cronometru și multe altele.
Modul II:
24 aprilie – 15 mai 2021
Tema 1 (24 aprilie 2021): Comanda „dacă”
Acesta este un atelier în care vom învăța să folosim una dintre cele mai utile comezi din programare. Învățând comanda „dacă”, vom putea trece peste provocări noi și vom putea dezvolta programe noi.
Tema 2 (8 mai 2021): Detectăm culori (Labirint)
În cadrul atelierului de programare în blocuri de comenzi, vom realiza un labirint pe care să îl parcurgem. Labirintul ține doar de imaginația fiecărui cursant, în schimb, pentru a putea parcurge labirintul, va fi nevoie să detectăm pereții acestuia, iar această sarcină va fi realizată prin detecția de culori.
Tema 3 (15 mai 2021): Prindem stele (Joc)
În acest atelier vom învăța cum să ne folosim camera web pentru a „prinde” stele ce apar pe ecran. Vom avea o perioadă de timp în care vom putea „prinde” stele, iar la final vom vedea ce scor am obținut.
Taxă de participare:
— modul I – 180 lei/participant;
— modul II – 180 lei/participant;
— participarea a doi fraţi la 1 modul – 320 lei.
Vă puteți înscrie prin formularul: antipa.ro/rezervari iar rezervarea locului se face după achitarea taxei de participare prin transfer bancar sau cash la sediul muzeului și trimiterea confirmării plății la: info@antipa.ro.
Link-ul de conectare la platforma ZOOM se va transmite prin email părinților, cu o zi înainte de începerea atelierului.
Pentru formarea unei grupe, este necesar un număr între 4 și 6 participanți.
Sponsor principal: MOL Romania